SAOメモデフ攻略の鬼~ソードアート・オンライン~

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556: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MMc1-voIM [36.11.225.44]) 2020/01/24(金) 08:57:48.58 ID:fvYFMbwVM
雨レインは双剣でMP 貯まるのも速いからな
今でも現役で使ってる

先頭レインでマルチ参加することもあるけど蹴らないでねw

557: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイーワ2WW FF93-0GOO [103.5.140.172]) 2020/01/24(金) 11:03:15.45 ID:Bth8MzAWF
>>556
LSはちょっと工夫しろよ…

571: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b73-voIM [113.158.207.182]) 2020/01/25(土) 09:52:13.40 ID:nnCE1+Zu0
>>557
まぁLS 考えろってのも分かるけど、下手に面子に拘ってコンボ切らす方がよほどプレイ時間に影響するしな

それに星6SAはスローかかって周りに迷惑だし、SA時間が短いからマルチでは使いにくいんだよ

ま、LS乗ってなくても皆わかってるメンバーなら2パリーで終わるっしょ

572: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9d75-0GOO [210.188.39.166]) 2020/01/25(土) 10:20:31.32 ID:jcqOKPCa0
>>571
いや、先頭SAである必要性は全くないだろ。初手からSAに頼るなっつーの。
わかってるメンバーならって、お前が一番わかってないんやで。

573: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b73-voIM [113.158.207.182]) 2020/01/25(土) 11:20:02.16 ID:nnCE1+Zu0
>>572
まぁそう思うならキックしてくれて構わないよ
主導権はホストだしな

558: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp41-IJ7F [126.33.136.210]) 2020/01/24(金) 11:42:02.06 ID:2KAyjFYgp
痛いのは嫌なので防御力に極振りしますね!
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SAO 落ちる

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5d6-vcJD [124.26.68.21]) 2020/01/22(水) 21:56:43.00 ID:qxry7DSQ0
このゲーム始めて3ヶ月くらいの初心者です。
一部の星4、星5キャラは進化できるみたいですが進化させる価値ありますか?
そもそも星5って使うことありますか?

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2376-jt8c [125.204.104.88]) 2020/01/22(水) 22:33:45.38 ID:MdFSU7i+0
>>537
階層で使うことになる
特に階層のキャラ武器縛りミッションでは活躍するけどプレイヤースキルあれば問題ないっちゃないからそこは自由に
あとは最初キャラ揃ってないなら金の進化結晶で進化できるキャラもランイベで戦力なる
こいつらは星6にしても普通の解放石でレベル100にできるメリットがある
星4から進化するやつはSA(被ダメージ軽減)キャラなら何も考えずやってもいいと思う
金のやつは最初適当にやっちゃうと後々進化させたい奴引いたときに足らないっての注意
今引けるので活躍場面あってオススメは聖弓シノン、水双剣ユウキ、火双剣レイン、火細剣アスナ、無盾剣キリト
火細剣アスナだけは全キャラ中最強の周回性能だから迷わずいっていいと思う

542: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5d6-vcJD [124.26.68.21]) 2020/01/22(水) 23:31:59.65 ID:qxry7DSQ0
>>538
>>539

ありがとうございます
メモデフは攻略サイトが少ないから助かります

追加で質問を。
SA持ち星6に騎士長ベルクーリと雨縁アリスがいますが無属性のベルクーリとクロッシングスキル?持ちのアリスのどちらをレベル100にあげたらいいでしょうか
個人的にはおじさんの方が汎用性ありそうですが
あと上げるときはAT HP MPのどれを上げれば?
今のところAT一択にしてます

よろしくお願いします

543: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-Qpw5 [60.132.212.198]) 2020/01/22(水) 23:49:55.80 ID:+KTEks/90
>>542
まずこのゲームは基本的にレベル100にする必要がない
ランイベで微妙に火力が足りない時に凸するくらい
アリスはクロッシングスキルのMPリンクの能力をフルに発揮するために2凸はした方がいい
ベルクーリは通常の限界突破石の分の1凸で十分
凸は星6キャラなら攻撃一択

544: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a5d6-vcJD [124.26.68.21]) 2020/01/23(木) 02:05:39.64 ID:VYGkMiEk0
>>543

なるほど、ではレベル上限up用のアイテムはもう少し保管しときます
ありがとうございました

545: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW c5da-3S1G [118.109.211.168]) 2020/01/23(木) 02:06:10.44 ID:IIZklQZB0
>>542
レベル上げるなら90までで良いよ
レベル90にするとスロットスキルが開放される
ガチャ産のものはAT優先、イベント産のものはATかMP
イベント産はMP3~4凸に振るとスキル4回撃てるようになるケースが多い

538: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 2b73-voIM [113.158.207.182]) 2020/01/22(水) 22:25:40.85 ID:u7XPlYAL0
SAと呼ばれてる被ダメージ軽減キャラは進化させた方がいい
具体的には、セーラー服着てるキャラ、雨系の格好してるキャラ、お祭りの格好してるキャラ等
ステータスでソードスキルに被ダメ軽減があるかどうか確認してな

後、クエストで星5キャラだけでクリアとかあるよ

540: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8df2-8r6h [218.228.77.46]) 2020/01/22(水) 22:40:16.88 ID:ReT4qzpm0
しなくて良い
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349: 名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM5f-0O5C [123.224.177.22]) 2019/12/26(木) 13:01:44.79 ID:3dcOKi3bM
チャージスキルとは何だったのか
チャージした瞬間にアクセラレーション発動するように仕様変えなさい

352: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW ff75-Qe5L [211.131.3.201]) 2019/12/26(木) 17:34:13.77 ID:cQkC3eab0
>>349
一応パリィキャンセルに使えるから…。

350: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 47bc-V1Rb [153.224.226.246]) 2019/12/26(木) 13:22:44.80 ID:vMRBU4Bn0
現金チャージしてねって意味だぞ

353: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5f-89/1 [182.251.117.242]) 2019/12/26(木) 18:03:50.62 ID:v6U7T8k0a
報酬ユイMP3凸で400届くんだな。
完凸出来なくて10%称号で4発打つのは無理だと思ってたから得した気分w

354: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdaf-NdHc [49.98.64.1]) 2019/12/26(木) 18:51:17.91 ID:JkfDDuYxd
>>353
最近の報酬キャラはだいたいいつもそんな感じだよ
超ユルかブロンズかシルバーで奇跡でも起きなければ完凸出来た試しがない俺が言うから間違いない

370: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW d726-V1sy [118.241.250.181]) 2019/12/27(金) 23:50:23.14 ID:jdJqeKgV0
>>353
すまん、報酬ユイって10%称号つけてもMP3凸で足りるってことであってる?
なんか随分多いな
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no title

750: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/07(木) 15:10:46.13 0
セレクションスカウトアスナ以外持ってた悲しみ

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/07(木) 15:30:54.97 0
報酬ユウキのXリンクはMP50%回復(予)

火クロッシングキャラ
ロニエ>アリス>ティーゼ
ユウキ>セック>>>マコト

752: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/07(木) 17:20:21.77 d
セックとマコトのその凄い差ってなんなの
まだあげてないから教えてちょ

761: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/08(金) 06:00:57.50 0
>>752
セックは力、命中、MPが高い。
初期MPが高いので力凸ができてさらに強くなる。
さらにSS3が遠距離系なので使いやすい。

マコトは初期値が低いから弱い。
消費MPが低いから力凸に振れないので強化を妨げてしまう。
さらに画面端でのクロッシング連携がボスと反対方向を向いて剣をふりふりすることがあるのでスカる。

報酬ユウキがでた時点でマコトの存在意義が余計に低下した。

762: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/08(金) 06:02:33.95 0
>>761
変換ミス
マコト消費MP←初期MP

770: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/11/08(金) 18:06:24.74 0
>>761
なるへそわかりやすくありがとう
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no title

610: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/27(日) 15:59:32.62 0

611: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/27(日) 16:01:40.59 0
>>610
二枚目装備外してないだけで、外すと一枚目とMP同じです

621: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/27(日) 20:28:16.04 0
>>610
直葉ってmp上げたほうがいいの?
全部、攻撃力に使ってもうた

622: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/27(日) 21:05:13.93 0
>>621
MP3凸とMP3%称号あればで多分4回撃てるんじゃないかと

612: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/27(日) 16:11:38.92 d
進化すればええんじゃ…?

617: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/27(日) 19:28:10.84 0
ポチポチの順序でも違ってくるからね


618: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/27(日) 19:52:59.44 0
キャラ出なかったからミッションもクリア出来ずに終了w

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メモデフ

535: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/21(月) 16:40:19.77 0
1体じゃスタンしたころにはMPないという
相変わらず2体引かないとゴミw

536: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/21(月) 17:37:05.70 0
>>535
無いよりはマシ。そもそもスタンは使い道が超限定だから、元々ゴミ。

537: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/21(月) 18:23:13.37 M
スタン有効ボスにしか効かないという特攻スキルだからな…

539: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/21(月) 19:04:28.58 a
何故かやりようによっては2回でもスタンするからなw

542: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/21(月) 21:29:05.96 M
>>539
確率じゃなくて、2回で確定な方法があるの?

544: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/22(火) 00:01:19.94 0
>>542
あるよ
他キャラのSSの順番を変えるだけでもスタンしないからよーわからんが確率では無いと思うけどね。

545: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/22(火) 00:38:20.56 0
スタンはオマケみたいなもんだからいいけど
MPリンク以外ゴミ扱いになってるけど大丈夫なのか
これ誰も回さないだろw


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無題

740: 名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか? Sd43-ddvk [49.97.109.153]) 2019/07/21(日) 18:51:33.11 ID:A67zX3JldVOTE
わんこロニエの凸は何がおすすめ?照合☆5装備なしで

741: 名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか?WW 1dda-SefG [122.134.80.20]) 2019/07/21(日) 19:46:25.31 ID:EAdq5esK0VOTE
>>740
好みによるんじゃないかな
瞬発力取るなら攻撃4でトータルダメージと安定感重視ならMP3以上(称号やアクセ次第で4発)
個人的にはSS3を4回打てるメリットの方がありそうだからMP振りがオススメかな

743: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 35f1-ddvk [124.18.181.61]) 2019/07/21(日) 22:01:50.51 ID:9zvGT2Nk0
>>741
ありがとう
って称号アクセないとMP4振っても4発打てないのか…

751: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW a31a-ahEr [221.190.125.254]) 2019/07/22(月) 06:18:01.25 ID:oA53yTg+0
>>743
MP+3%称号があれば、
ごくごく普通の常識的な装備と
MP凸3回で4発撃てる
わんわんロニエ

742: 名無しさん@お腹いっぱい。 (選挙行ったか? MM91-FX/1 [36.11.225.12]) 2019/07/21(日) 19:47:47.97 ID:fbceROHHMVOTE
ウミノは銃キャラ持ってないプレイヤーがミッション出来るように入手したするまでの繋ぎキャラじゃないの?

745: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab9-sRB+ [106.154.107.51]) 2019/07/21(日) 23:21:12.17 ID:ZeWOUviEa
>>742
GGO編にたまにある条件付きの銃は狙撃銃なんだ。ウミノは自動銃。だからウミノの存在価値は自動銃ってこんな武器だよというお試しレベルでしかない。

753: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d50c-uLVY [182.165.255.33]) 2019/07/22(月) 07:22:16.92 ID:ZE1Ep7pB0
>>745
ウミノのSS3ってGGOシリカとほぼ同じやから持ってない人には使い道はあるんやない?グリムアイズ完封用とか今の対キャラ戦でも使えるし

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320: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7ff4-tCwj [219.109.106.123]) 2019/07/01(月) 09:43:51.16 ID:dR6+oWVe0
メインストーリーだけど、GGOに入ってからNPCが急に強くなりすぎでないかい?
ジグザグに動いても当たりまくるし、遮蔽物ないから隠れながらってのもできない・・・
どうすりゃいいの?

322: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spe7-nL2H [126.35.157.132]) 2019/07/01(月) 10:40:09.13 ID:cqyws7L3p
>>320
ジャンプでかわせる攻撃もある

326: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cf90-tF3e [153.176.81.143]) 2019/07/01(月) 12:26:42.94 ID:eMPWluDd0
>>320
取り敢えずオートパリィ持ちのキャラで防御したまま放置や、どの攻撃なら弾けるかよーわかる

340: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 7f1a-W6Ly [61.207.254.228]) 2019/07/01(月) 17:30:12.84 ID:xGt0U4Ee0
>>320
手榴弾や光弾をパリィして相手の動きを止める

パリィ1000回復アクセで、マシンガンパリィ

双剣キャラでMP回収SS3連発ゴリ押し

杖で回復入れながら長期戦

自動銃で逃げながら長期戦

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