SAOメモデフ攻略の鬼~ソードアート・オンライン~

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タグ:ステータス


SAO アインクラッド

515: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-Jeov [106.130.41.215]) 2020/04/25(土) 07:57:06.59 ID:2jAZkx5ya
今回のガチャデバフもバリアも無いし初回のみ引いて見送ろうかな
ステータスは強いのかな?

517: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 03b1-YmRK [60.132.212.198]) 2020/04/25(土) 10:56:06.42 ID:vHmn5rG/0
最近ガチャ運が悪い

518: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8f73-AHXV [113.153.90.193]) 2020/04/25(土) 11:26:59.14 ID:Snp0s3MS0
リーファのSA連携は割と長いからまあ使えるんじゃね?
シノンのチャージは知らんw

519: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c7ba-VVWf [61.114.202.143]) 2020/04/25(土) 13:21:19.31 ID:fse8BDhD0
リーファの方がいいと思ったけどシノンの方が人気なの?
確かにランイベだとシノンの方が強いのかな

520: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf1-Q2nH [124.18.176.98]) 2020/04/25(土) 14:51:00.75 ID:V4jlCPm80
リーファは完凸じゃなくても使えそうだがシノンは完凸前提だな
専用武器もそんなステータスしてるw

ほしいキャラは確定のがやっぱ良いな
結晶なら絶対引けてなかった自信ある

沼るときは6割必ずといっていいレベルで外すしw
あれが当たる時って半額で当たって序に揃った石で当たる(但しダブリw)が多い

521: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf1-Q2nH [124.18.176.98]) 2020/04/25(土) 18:31:40.46 ID:V4jlCPm80
初心者なんちゃらミッション全部クリアすると結晶10個もらえるけど、
よく見ないで取っちゃったからあれなんだけど、何も増えてない気がするのは気の所為?
それとも新しい結晶ガチャ来るのか

522: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 43b1-PjKL [60.112.37.34]) 2020/04/25(土) 18:50:13.56 ID:rPRcoks60
ガチャ画面の右上

523: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bf1-EtW+ [124.18.176.98]) 2020/04/25(土) 19:17:02.08 ID:V4jlCPm80
>>522
ありがと
それは知ってるんだけど星6確定の結晶って今回初めてもらえる?
期限のない結晶は一度も使った事無いw

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no title

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b773-Yqp3 [106.160.141.134]) 2019/03/30(土) 16:15:29.95 ID:JT5pokM30
チャージスキル、これからのランイベで使えるかな?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネWW FFbf-AoNg [49.106.188.110]) 2019/03/30(土) 17:26:55.64 ID:6VcQ8LGDF
>>90
チャージした場合のダメージ次第じゃね?ランイベの敵が悠長にチャージしてる暇を与えてくれるのかってのもあるし、チャージした分4発撃ててたはずが3発しかSS3撃てなくて結局火力減になる可能性だってある。

95: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-9eNY [113.158.207.182]) 2019/03/30(土) 17:30:46.04 ID:RQ+iyLq10
>>94
そうなってくると今後のステータスはMPに振ったほうが効果的になるかもしれんね

97: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3b-AoNg [210.232.14.186]) 2019/03/30(土) 18:04:31.76 ID:gGgzBZT+H
>>95
チャージ込みで4発撃てるように調整するか元々の火力重視で従来通り攻撃凸かの選択になるかも知れない。それと説明見た感じパリィする暇あるのか?
SS3の所に指置いてチャージしつつフリックでパリィしてSS3発動できるなら良いけど、パリィしてからチャージしなきゃならないならゴミ屑スキルになっちまうんだが。指を離したらチャージ状態維持できないみたいだし。

91: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM1b-lOfg [202.214.230.240]) 2019/03/30(土) 16:54:14.90 ID:PQAkAXB+M
ボスの属性と副属性って等価ですか?それとも有利属性に少し差があります?

92: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d7b1-nJ7x [60.132.212.198]) 2019/03/30(土) 17:17:11.22 ID:QXA5HimX0
>>91
バトルスキルの分ちょっとボスの弱点は有利のはず

93: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f75-P4zx [211.131.163.150]) 2019/03/30(土) 17:24:06.86 ID:UKYukNLy0
>>91
BSが副属性に対応しないから、主属性に合わせるのが1番強かったハズ

96: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-p5Qh [182.251.104.198]) 2019/03/30(土) 17:37:44.49 ID:ws7HPApla
ボスが動かないでいてくれるか安全距離を確保するかしないとチャージ無理だよな。
スキルの付加効果もないからランイベ終わってからの使いどころがわからん。

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f75-P4zx [211.131.163.150]) 2019/03/30(土) 18:18:50.49 ID:UKYukNLy0
今回わざわざパリってスタンとか、敵のスキを作る仕様だから、その間にチャージじゃないかな。
つまり、毎回使えるような仕様じゃなさそう。

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-f3dd [49.97.96.166]) 2019/03/30(土) 18:33:15.28 ID:ZCTtEGuwd
ランイベなのに時間かけさせるっていう

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SAO やれやれ

90: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b773-Yqp3 [106.160.141.134]) 2019/03/30(土) 16:15:29.95 ID:JT5pokM30
チャージスキル、これからのランイベで使えるかな?

94: 名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネWW FFbf-AoNg [49.106.188.110]) 2019/03/30(土) 17:26:55.64 ID:6VcQ8LGDF
>>90
チャージした場合のダメージ次第じゃね?ランイベの敵が悠長にチャージしてる暇を与えてくれるのかってのもあるし、チャージした分4発撃ててたはずが3発しかSS3撃てなくて結局火力減になる可能性だってある。

95: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-9eNY [113.158.207.182]) 2019/03/30(土) 17:30:46.04 ID:RQ+iyLq10
>>94
そうなってくると今後のステータスはMPに振ったほうが効果的になるかもしれんね

97: 名無しさん@お腹いっぱい。 (JPWW 0H3b-AoNg [210.232.14.186]) 2019/03/30(土) 18:04:31.76 ID:gGgzBZT+H
>>95
チャージ込みで4発撃てるように調整するか元々の火力重視で従来通り攻撃凸かの選択になるかも知れない。それと説明見た感じパリィする暇あるのか?
SS3の所に指置いてチャージしつつフリックでパリィしてSS3発動できるなら良いけど、パリィしてからチャージしなきゃならないならゴミ屑スキルになっちまうんだが。指を離したらチャージ状態維持できないみたいだし。

96: 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa6b-p5Qh [182.251.104.198]) 2019/03/30(土) 17:37:44.49 ID:ws7HPApla
ボスが動かないでいてくれるか安全距離を確保するかしないとチャージ無理だよな。
スキルの付加効果もないからランイベ終わってからの使いどころがわからん。

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9f75-P4zx [211.131.163.150]) 2019/03/30(土) 18:18:50.49 ID:UKYukNLy0
今回わざわざパリってスタンとか、敵のスキを作る仕様だから、その間にチャージじゃないかな。
つまり、毎回使えるような仕様じゃなさそう。

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-f3dd [49.97.96.166]) 2019/03/30(土) 18:33:15.28 ID:ZCTtEGuwd
ランイベなのに時間かけさせるっていう

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swordartonline-alicizasion_alice_001



153: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW bbe5-Y4fn [218.228.77.51]) 2019/01/24(木) 02:20:04.29 ID:n8DTRrBK0
星6アリス配布とかmjkよ


強くはないが

154: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 8b76-zAcf [118.17.195.104]) 2019/01/24(木) 03:47:22.49 ID:6hSBNy080
割と新規ぢけど片手はもういらないわ
階層のために杖とか槍とかくれよ

155: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 6b11-f3h4 [110.132.196.217]) 2019/01/24(木) 06:45:59.64 ID:DF9zDRgl0
配布アリス最初から背景あるんやな

156: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9bd1-CYDI [114.148.52.78]) 2019/01/24(木) 06:49:10.59 ID:0tJ9ugwf0
配布アリスはやっぱ弱いの?

157: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f73-tzNq [113.158.207.182]) 2019/01/24(木) 07:33:57.36 ID:JwXZHioa0
>>156
配布だからステは低いけど自動回復付いてるから使いやすい

しかしSS3打ったときのボイスがなぜ「やー」なのかw
「リリースリコレクション」でも「舞え花たち」でもないのが謎

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タイトル(【バンド仕様)

 
70:2018/04/10(火) 13:08:51.29 ID:
今引ける自動銃(に限らないけど)、ATKが高いのとCRIが高いのとあるけどどっちがいいの?

今回のキャラは特にSS3で CRI 確定のBSあるしATK 高い方が単純に強い気がするけど合ってる?
72:2018/04/10(火) 13:51:01.39 ID:
>>70
それで合ってる。
キャラのBSに確定クリティカルがあるならCriは死にステータスになる。

Criは確率を上げるだけなので、クリ厳選で補うことが可能だし
パリィ時の硬直中は全HIT確定クリなのでAtkとCriならAtk有利と考えていい。
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no title
198
:2017/11/15(水) 06:14:10.65 ID:
バフはスキルやアイテムによる一時的なステータス上昇
パッシブはスキルやアイテムにより常時効果が受けれるもの
このゲームに関してバフデバフはアイコンで表示してくれてるんだし、わざわざLSとかのパッシブをバフ解釈するのは無理があるのでは…
199:2017/11/15(水) 06:23:28.86 ID:
>>198
なんかここ定期的に句読点マンが沸くんだよね
全員がそうじゃないけど基本NGにしてるわ
あえて前置きしてるあたり本人なんでしょ
200:2017/11/15(水) 06:27:27.93 ID:
>>199
NGにするのは勝手にしてくれていいが、勘違いしてたり曖昧な解釈の人がいたからざっくり説明しただけなんだがなぁ
203:2017/11/15(水) 07:58:11.54 ID:
LS6%の事か
それならそうでいいけど
LSと書いてくれないと凸れない分際には何も分からんよ
LSをバフという奴を初めて見たというだけだが
204:2017/11/15(水) 08:41:32.39 ID:
LSの事か、LSならヒースクリフもハロリズも持ってるからなぁ…
やっぱり、ストレアだけ劣化したスペックに感じるな
205:2017/11/15(水) 08:52:36.40 ID:
ハロリズが意外と扱い良かっただけで、チケット>メダルってのが基本なんじゃない?
206:2017/11/15(水) 09:04:10.31 ID:
まだ、星5の報酬のイベントが過去2回だからどちらが普通なのかわからないけど
ストレアくらいのキャラが今後は報酬になるとモチベ上がりにくいね
剣舞時代に戻った気分だ
207:2017/11/15(水) 09:41:17.29 ID:
そもそもSS3の話してたのにLSがバフって表現するのは無理あるわ
んなこと言ったら純星5キャラは全員バフ持ちになる
208:2017/11/15(水) 09:58:04.96 ID:
メモデフのバフって言ったら星5実装前からあったSS依存の付随効果が先ず浮かぶわな
LSならそう書けば誤解も一切無いのはぐう正論
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no title
 
594: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13dd-DLQl [59.190.246.239]) 2017/07/08(土) 13:11:17.69 ID:KDHxVqHS0
キャラガチャで☆3被りは凸結晶5個とかにしてくれ
☆4被りは50なのに☆3が見合ってない
武器ガチャも今回の交換剣☆4を排出率7~8%で入れておいて欲しいぐらいだ
どうせステータス無いし4つ集めなきゃ交換出来ないんだから
んではよガチャ産☆3進化☆4も交換武器に入れろ運営

595: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1187-L5XL [124.155.16.253]) 2017/07/08(土) 13:37:40.66 ID:qjje9pE30
課金の方向性も探った方がいい気持ちもあるね
ランキングの為だけじゃなく、楽しんでいる層の為のオリジナルデザインで見た目が変わる着せ替え衣装とか武器の衣装とかアクセサリーとかさ
そういう幅広いアイテムを売り出せば、武器自体を少し緩和とか出来そうだけど無理なのかな
単純に緩和して売り上げ落ちたから終了ってのだけはやめて欲しい。過去そんなソシャゲいくつも見て来た。

596: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1385-VsG/ [219.104.193.168]) 2017/07/08(土) 14:42:23.26 ID:T0Ov83G/0
>>595
×緩和したら売り上げ落ちてサービス終了
○売り上げ落ちたので延命策で緩和してみたが、色々な意味で既に手遅れだった
◎売り上げ落ちたし潮時か。最後に稼げるだけ稼いで売り逃げしとこ♪

俺が知る限りソシャゲの末期はだいたいこんな感じ。

613: 名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd33-Wxq/ [49.98.10.48]) 2017/07/08(土) 22:33:42.70 ID:mDMvvUO0d
>>596
メモデフはまだ大丈夫ですか?

619: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1385-VsG/ [219.104.193.168]) 2017/07/08(土) 23:47:26.10 ID:T0Ov83G/0
>>613
俺が見た感じまだメモデフは余裕がある、終わるには少なくともあと一年はかかると思うよ。

>>614
>>604
配布シリカ単騎に最低限っぽい装備で回収できるダイヤは21/25だった。
たった4ダイヤで完全に無理だの死ねだの、冷静に考えると恥ずかしくならん?
煽りとかでなくてさ、心に余裕持とうよ。皆無駄にイライラしすぎw

627: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1385-VsG/ [219.104.193.168]) 2017/07/09(日) 00:34:41.06 ID:Sb00DlJI0
>>622
分母30だっけ? ただし25でも30でも結果は同じ。
数個のダイヤで無駄にイラついてどうすんのってのが>>619の趣旨だからなぁ。
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385:2017/04/26(水) 23:27:54.70 ID:
能力解放ボーナスもステータスupじゃ面白みが無いよな
いくつかのユニークスキルを選択できたり同じキャラでも差別化できたら良いんだけど
387:2017/04/26(水) 23:34:25.18 ID:
>>385
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