SAOメモデフ攻略の鬼~ソードアート・オンライン~

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96: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM76-Bcps [163.49.200.98]) 2020/12/18(金) 00:02:05.41 ID:qz6RXWukM
普段でも30分以上待つことなんて普通だからな
武具とランイベきたばかりだからタイミング悪すぎるわ

97: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0283-/uyX [125.194.52.247]) 2020/12/18(金) 00:29:13.46 ID:AWpkA6GG0
総力戦は野良でやろうとしたら旬逃すと無理だろうな
時間もそうだが倒せるメンツ集めないと意味ないしな
ギルメンとやるとかLobiとか使って有志集めて固定で回るとかしないと時間の無駄
それが出来ないならさっさと諦めて別のコンテンツやるか別ゲーやってる方がマシ
アクティブユーザーが多いわけじゃないからこういうコンテンツは増やさないで欲しいな

98: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee44-WcWr [153.150.167.4]) 2020/12/18(金) 23:26:59.43 ID:pg4vo5I90
総力戦簡単にワンパンできなくなる頃が一番つらいな
人集まらんし一回で倒せなきゃ色々と無駄になるし
こんなゴミコンテンツ改善しないまま続けるのかね

99: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0d-Bcps [210.138.208.118]) 2020/12/19(土) 00:32:25.36 ID:JyHC0/caM
ミスとかでワンパン出来ないこともあるけどホストがあまりにしょぼいキャラ並べてない限り
200までなら気長に待ってれば親切な人が来てくれるよ

100: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cd81-c2tR [58.158.43.177]) 2020/12/20(日) 19:45:15.84 ID:nJS32pZ10
ギルドチャットってどうやってやるの?
一応挨拶しときたいんだが今までいじったことなくてやり方が分からない

101: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05e3-NqzT [114.146.214.105]) 2020/12/20(日) 20:23:50.34 ID:hQXRYbjc0
ギルド行く→左下のチャットボード開く

102: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7e73-2Pjq [113.153.90.193]) 2020/12/20(日) 22:40:20.66 ID:23RalEum0
総力戦検索がバグり続けてるのが悪い
バトルシステム以外はクソプログラマだろこれ

103: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee44-WcWr [153.150.167.4]) 2020/12/21(月) 00:10:22.71 ID:RYnsw5030
総力戦第一弾の期限が近づいてきたから慌てて集まってきたな
まあレベル上げ乞食やワンパンできるところにしか人が入ってこないのは変わらないが・・・
ソロでLV150のHP半分しか削れないし撤退したら20LVも下がるんでしょ?
いやー無理だわ

107: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee44-WcWr [153.150.167.4]) 2020/12/22(火) 11:19:22.16 ID:rbGcfTaP0
総力戦ホストでSAかバリア連携持ち用意してパリィ取って殴ってもゲストがやらかして5枚ワンパンできないんだけどw
コンボ切らしたりずっと遠距離で弓ピュンピュンされても困る
もうワンパンで倒せる人間は残ってないから1枚ずつ削るか称号は諦めろってことかな
出撃回数消費無しになればまだ希望はあるが無理だろあんなク○ゲー
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ee44-WcWr [153.150.167.4]) 2020/12/21(月) 01:07:54.71 ID:RYnsw5030
倒せなくてもチケキー報酬寄越せってのとホストの出撃回数制限が一番いらない
それだけ難易度下がってもやる奴いないと思うけどw
階層アリスのとき不具合で出撃回数減らないようにした経緯があるから今回の長いアプリ落ちの非を認めて救済すると思ったんだがな
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM0d-Bcps [210.148.125.203]) 2020/12/22(火) 16:09:03.52 ID:KQGczW45M
夜だと社畜の廃課金様が助けにきてくれる
一度夕方にやって貴重なSAキャラ3体きえたw

キャラと攻撃力みただけでアカンっぽかったけど
俺余程の事が無い限り蹴れないんだよな

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791: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 231a-mtNp [219.162.118.96]) 2020/02/11(火) 04:43:41.08 ID:94rQSG5G0
・歌付きスキルを調べてみた

スキル発動すると歌が始まる。
30秒くらい経って再度スキル使うと歌がリセットされて初め(サビ)から再生される。
スキル使用者が死ぬと歌は強制終了となる。

上記の条件にかからなければ、歌は曲の終わりまで3:30ガチ収録されているので無理やり最後まで聴こうと思えば聴ける。(ただの繰り返し再生ではない)

792: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Spa1-faDm [126.35.69.15]) 2020/02/11(火) 08:51:42.81 ID:JVgDhjC0p
>>791
調査ご苦労!

793: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bd44-m2Xy [114.149.78.249]) 2020/02/11(火) 09:07:51.53 ID:Zwu9B8C10
究極戦は練習モード実装
防衛戦は毎回攻略法ボードに書かないと無理な気がするわ
事前に強いキャラと星5武器を用意するとして
課金しないと星5武器作れないからなぁ

796: 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b19-yBrj [121.93.146.129]) 2020/02/11(火) 17:29:41.97 ID:4gno2Tp60
>>793
毎月1000以上ダイヤ配られてるんだから無課金でも5武器は作れるよ。
それに防衛戦は立ち回りができてりゃ5武器や防具なんて要らん。
星5キャラ&星4装備縛りでも絶+1クリアは普通にできてるし。
メモデフの場合、ランイベ以外のコンテンツは火力より立ち回りだよw
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252: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/05(土) 23:52:35.16 0
難易度上がってるっていうかソロで出来なくなった、または面倒くさくなったものが増えただけだな
タッグ戦はGGOまでソロでクリアしたけどマルチ前提だからボス級のHP多すぎて面倒くさいわ

253: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/05(土) 23:59:31.77 0
まぁ実際辞めどきを見極めてんじゃ無いの?
ユーザーも運営も

254: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 00:21:44.21 0
タッグ攻略戦不評なのか、個人的には知らん人と2人で階層すすめるのも面白いとは思うんだけどね
あとアリブレとメモデフは見た感じゲームシステム違うし移住するしないは好みによるんじゃないか

261: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 02:13:38.77 0
>>254
手駒やスキル把握してる仲間内でやる分には楽しめるコンテンツだと思うよ
失敗してもあそこが悪かったここをこうした方がいいなんて反省会も出来るし先に進めるし効率も良い
完全に野良だと足引っ張られるかも、足引っ張るかもってへんなプレッシャーあるからな、敬遠したくなる

GGOのボスが倒したー、と思ったら2体湧いて倒したー、と思ったら4体湧いてクッソめんどくさかった
SAキャラで8分近くかかったわ

281: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 11:20:19.54 0
とりあえず練習してみてから書き込めば解決すること

282: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/06(日) 12:42:08.60 0
>>281
これな
慣れるとコボルドの方がパターン決まってるからニコより簡単だったわ
まあ気軽に練習できない環境だったのがそもそも不満に思われてたわけだけどな

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3
606
:2017/09/12(火) 14:16:24.75 ID:
ハム要素一切ないゲームも珍しいよねー
装備作ったら、イベP集めたらそこで終わり
607:2017/09/12(火) 14:19:41.31 ID:
コンテンツがすかすかでガッツリやるのに向かないとは思うが
ハム要素がないのがいいんだよ
608:2017/09/12(火) 14:20:10.83 ID:
サクッとできるのはいいです
609:2017/09/12(火) 14:20:35.01 ID:
ハムってなに?
610:2017/09/12(火) 14:27:25.06 ID:
ハムスターの回し車のようにエンドレスで走り続けること
ランイベが近いけど、技量と持駒のウェイトが大きいから累計pt制のよりは張り付かない
611:2017/09/12(火) 14:27:34.62 ID:
ハムタロサァン
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 防衛線バナー
520:2017/07/27(木) 18:17:37.91 ID:
白猫とかもそうだけど防衛戦はコンテンツとしてつまらないんだよな
時間縛られる上にトラップ理解してないアホいてストレスで寿命がマッハ
523:2017/07/27(木) 18:32:41.99 ID:
>>520
そうかなあ
言いたいことはわかるけど、じゃあランイベと階層だけで満足してるの?
コンテンツが充実するのはいいことじゃない?

ただ色々と調整は必要かもしれない
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no title
82:2017/06/04(日) 16:40:24.22 ID:
階層常設でもいいだろ
84:2017/06/04(日) 16:47:05.98 ID:
>>82
同感

バンナムに限ったことじゃないけど、ユーザーは有限で飽きっぽいんだから、コンテンツや仕様改善は出し惜しみしないで早く実装するべき

たとえばセールだけじゃなくて、確定チケットをつけるとかしないとせっかくの課金者が離れると思う
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 OSガチャ1
23:2017/05/19(金) 21:23:27.41 ID:
あー連投ごめん。リセマラしてなおかつそのOSキャラ当てた後もそのOSガチャ回しでいいのかね。
なんだか某白いアプリみたいにインフレ激しいならガチャ様子見しようと思うんだけど
27:2017/05/19(金) 22:24:03.54 ID:
>>23
インフレ激しいなんてもんじゃないよ
どれぐらいのレベルかというと様子見してたらずっと参入するタイミングがないぐらいポンポン上位交換が出てくる
映画勢の自分が思うぐらいだから昔からやってる人はもっと強く感じてるんじゃない?
33:2017/05/19(金) 23:01:28.89 ID:
>>23
一週間前くらいから始めたけど、今開催中のガチャでピックアップされてる☆4いれば十分遊べるよ
ただ属性特効ゲーぽい流れになってるようなのでタイムアタックのコンテンツで上位入賞するのは課金もしくはリセマラで特攻持ち手に入れないと難しいかも
リセマラしてる時、色々触ってみたけど汎用性高いOSアスナが一番しっくり来たかな
こいつ1人でメインクエストは楽にクリア出来る
24:2017/05/19(金) 21:40:39.48 ID:
とりあえずリセマラ当ててos当ててから考えれば?
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no title

864
:2017/03/27(月) 17:04:58.77 ID:
今回75コンボきついわ~シノンじゃほぼ無理ゲーだし
キャラ居ないと雑魚じゃ無理だし・・・また課金煽りかよ
865:2017/03/27(月) 17:17:19.83 ID:
>>864
マルチなんだから手伝ってもらえばいいじゃん。
867:2017/03/27(月) 17:44:10.80 ID:
しかし新規の流入もあってセルランなんとか踏ん張ってるが、彼らが飽きた頃にはまた急降下するのかね

体力あるうちにランイベ以外の、小手先じゃないコンテンツがほしいところ
877:2017/03/27(月) 19:10:44.43 ID:
マルチなら全滅しなきゃクリアなんだからSS3ガンガン撃ってスイッチすれば終わるでしょ?
881:2017/03/27(月) 19:38:32.08 ID:
最近イベント始まると◯◯倒せないとか言う人結構いて、今回難しいのかな?とか思ってやってみるといつも通りの難易度のパターン
884:2017/03/27(月) 20:11:04.64 ID:
そんなの情報出てないんだから知らねーだろ運営にでも聞きな
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