コボは次の攻撃予測出来るからエフェクトで見辛くなっても気にしないし突っ込んで自殺されてコンボ切れても気にしないけど
波を三神シノンのSSで避けるやつはうぜぇと思った
波を三神シノンのSSで避けるやつはうぜぇと思った
503: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 22:47:00.31 0
>>498
三神リーファもssで避けるやついたけどズレてウザかったな
三神リーファもssで避けるやついたけどズレてウザかったな
499: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 17:56:10.18 0
同じ範囲で一発目青二発目赤の時はどうやってパリィするんです?
二発目になったら範囲に飛び込むのかバリアで一発目をやり過ごすのか・・・
二発目になったら範囲に飛び込むのかバリアで一発目をやり過ごすのか・・・
502: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 19:21:13.43 0
>>499
1発目を避けるんだけど、ジャンプでOKだったり、範囲外に出る必要あったり。
範囲外に出る時は、槍だとステップしながらパリィできるので楽。
あとステップ中に長押ししてパリィすると、元の位置にキャラがスライドするって特性が使えたりする。
1発目を避けるんだけど、ジャンプでOKだったり、範囲外に出る必要あったり。
範囲外に出る時は、槍だとステップしながらパリィできるので楽。
あとステップ中に長押ししてパリィすると、元の位置にキャラがスライドするって特性が使えたりする。
500: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 18:33:37.87 0
パリィはイベントやボスによる
ボス属性との相性から持ちキャラでバリア、SA、棍ガード、盾剣が使えるかにもよるし、
槍や弓のステップパリィでも変わってくる
ボス属性との相性から持ちキャラでバリア、SA、棍ガード、盾剣が使えるかにもよるし、
槍や弓のステップパリィでも変わってくる
501: 名無しさん@お腹いっぱい。 2019/10/19(土) 18:55:54.84 d
パリィはタイミングが重要だよ